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2007年1月13日(土曜日)

OS/2 WARP・・・。

カテゴリー: - だめ狼。 @ 15時00分32秒

 日本IBMのOS/2のすべての活動が2006年12月31日で終了しました。

 OS/2とは1987年に米IBMと米Microsoftが共同開発したPC用OSで、中途よりIBMのみが開発を行なった。1996年にネットワーク/インターネット機能を強化した「OS/2 Warp4」を発売した後はサーバー用に専念し、デスクトップOSとしてはサポートのみが継続していた。

 Windows3.1のアプリケーションを動作させる仕組みなどいろいろとあり、また安定性もあっただけに残念です。Windowsとの関係でMSとぎくしゃくしたり訴訟まで発展するなどいろいろとありましたね。だめ狼も覚えています。

 BeにしてもOS/2にしても、優れたものが残るわけではないというのがよくわかりました。いつかは自作OSをと思っているので・・・。



2006年9月13日(水曜日)

IBM、世界初のCell Broadband Engine搭載のスーパーコンピューターの開発に着手

カテゴリー: - だめ狼。 @ 10時13分12秒

リリース:IBM、世界初のCell Broadband Engine搭載のスパコンの開発に着手 - Japan

 米国ワシントンD.C. 2006年9月6日(現地時間発)、米国エネルギー省国家核安全保障庁(National Nuclear Security Administration:NNSA)は、Cell Broadband Engine(Cell B.E.)プロセッサーの強力な処理能力を活用して、最高で毎秒1,000兆回の演算速度(1ペタフロップス)を持続的に発揮する世界初のスーパーコンピューターを設計、構築するためのパートナーとしてIBM(本社:米国ニューヨーク州アーモンク、会長:サミュエル・J・パルミサーノ、NYSE:IBM)を選んだと発表しました。

 開発コードネーム「Roadrunner(ロードランナー)」は1万6,000基以上のAMD Opteronプロセッサー・コアと1万6,000基以上のCell B.E.(Broadband Engine)プロセッサーにより、最大能力1.6ペタフロップス(毎秒1,600兆回)を超える画期的な演算速度を見込んでいます。これが実現されれば最大演算速度が「世界最高」となります。

 このコンピューターは、商業的に利用されているハードウェアを全面的に利用するとともに特別に設計され、基本ソフト(OS)にはLinux、AMD Opteron技術を搭載したIBM System x 3755サーバーは、Cell B.E.技術を採用したIBM BladeCenter Hシステムと組み合わせて配置されるとのこと。

機能の特徴
Roadrunnerのハイブリッド・デザインによって、複雑な数学の方程式をセグメント化し、最も効率的に扱うことができるシステムのパートに各セグメントを配分することが可能となります。典型的な演算プロセスやファイルIO、通信はAMD Opteronプロセッサーによって処理され、より複雑で反復的なエレメント(従来はスーパーコンピューターのリソースの大半を消費していた)は1万6,000個以上のCell B.E.プロセッサーに割り当てられます。元来、大量のグラフィックス処理とリアルタイムの応答性が重要であるゲーム用プラットフォームとして開発されたCell B.E.プロセッサーは、大量の数学的問題を処理するRoadrunnerを高速化するために理想的なチップです。

 Cell B.E.プロセッサーは、IBMソニー株式会社株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント株式会社東芝によって共同開発されたもので、今秋発売予定のPS3に搭載されるCPUパッケージです。

 リリースの通り、ゲーム用CPUがスーパーコンピュータに採用されるのは前代未聞でもありますが、かねてよりPS2はスーパーコンピュータ(のような)程度の性能があり、輸出規制にもなっています(特に中東関連への輸出で事件になったことがあります)。これは、映像演算や算術演算性能により軍事転用が出来、核兵器開発にも使われると行ったことからであります。今回開発されるスーパーコンピュータも核兵器の模擬実験に使用されるとのことです。

 ゲームチップは高性能な画像処理、そして内部の高速算術演算がなければリアルタイム処理が出来ません。そのことからも、かなりシビアといえるでしょうし評価につながった事でしょう。ゲームでの演算はスカラー演算だけでなくスーパーコンピュータに要求されるベクトル演算を素早く的確に行う必要があるわけですから。

 さて、こういった事が重要というわけでもなく(これはこれで重要なのですが)。スーパーコンピュータといえばメジャーどころは、IBM、クレイ、旧DEC、SGI、NEC、富士通ではないでしょうか。とかく、NECが地球シミュレータを納入した頃から、米国コンピュータ産業・軍事産業での危機感が強まり、国策として世界最速のスーパーコンピュータ開発が進められています。

 今回の開発は、世界平和・軍備強化といったこともですが、国策としての国力としての意味合いも強いと私は判断しています。



IBM、任天堂の新しいゲーム機Wii向けのマイクロチップを出荷

カテゴリー: - だめ狼。 @ 09時40分53秒

リリース:IBM、任天堂の新しいゲーム機Wii向けのマイクロチップを出荷 - Japan

 2006年09月08日、IBM(本社:米国ニューヨーク州アーモンク、会長:サミュエル・J・パルミサーノ、NYSE:IBM)は、任天堂株式会社(本社:京都府京都市、社長:岩田聡)の新しいゲーム機Wii(ウィー)の心臓部となるマイクロプロセッサーの米国ニューヨーク州イーストフィッシュキルにあるIBMの最先端半導体工場からの出荷を開始していると発表しました。

 IBMはすでに2社間で合意済みのカスタムデザインの仕様に沿って、90ナノメートルプロセスのIBMのSOI(シリコン・オン・インシュレーター)技術を用いて十分にテストされたPower Architectureベースのチップを生産します。このチップの生産は、米国ニューヨーク州イーストフィッシュキルにあるIBMの最先端300mm半導体開発製造施設で行われています。

 IBMと任天堂との関係は、1999年にさかのぼります。1999年5月、IBMと任天堂は、ニンテンドーゲームキューブ用の「ゲッコー(Gekko)」と呼ばれる中央処理装置の設計、製造に関する技術契約を締結、発表しました。このプロセッサーは、米国バーモント州バーリントンのIBMの製造工場で生産されています。
(by リリース一部抜粋)

 このCPUセットの価格低下に伴うWiiの予想価格19800程度とされたわけですが、実際の所9/14の発表に期待したいところです。PowerアーキテクチャはRISCベースの高速CPUですが、オリンピックなどで使用されたバックエンドのスーパーコンピュータはIBM eServer pSeriesで、このPower アーキテクチャのPowerPC(CPU)が使用されたものです。リリースにも乗っているとおり、ゲームキューブにもIBMは関わっており、また組み込み系システムにも搭載されています。



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